王者荣耀还没凉,为什么腾讯又出英雄联盟手游?

2020-03-29 00:40:43>   小编:佚名

为什么腾讯要由光子和天美两个工作室推出两个同类型的游戏?(刺激战场和全军出击)


这位前辈的回答也确实符合腾讯财大气粗的特点哈,他的意思大概就是,在腾讯有足够能力占据该类型市场时,推出两个游戏是进行内部竞争,从而能促进游戏更好的发展,而现在也确实能看出来,有一个(刺激战场)明显运营的更好一些,他还说这是在有能力的时候才这么做。


我觉得腾讯当前的做法可能有异曲同工之妙吧,这让我想起了华为面向全球出售5G的技术这件事,华为本身就是一个很有危机感的企业,之前一连串的操作就可以看出来,而当时华为出售5G技术的一个重要解释就是不想一家独大而是想创造竞争对手,从而从外部能更好的刺激自己的发展。


不得不说,华为是真的敢做,而腾讯则看起似乎来精明些,当然也是领域不同的原因吧,在坐稳了中国的游戏市场后开始从内部刺激腾讯游戏市场的自我更新和发展,这样做能使腾讯孵化出更成功的游戏,而无论是哪个游戏,钱都是进了腾讯囊中,只不过内部竞争也免不了炮灰,然而这点炮灰对腾讯来说实在是应该算不了什么。对一个想要长久发展的企业来说,危机感真的太重要了,如果不进行自我竞争和更新,那么就会被外部竞争淘汰。


从另一个方面来讲,虽然手游英雄联盟和王者荣耀虽然都是moba类型游戏,但其实玩家用户重叠未必有很大,身边就有很多实例,玩lol的看不起玩王者荣耀的(游戏圈或许也存在鄙视链吧哈哈哈),然后就继续玩自己的lol而不玩王者。


所以如果lol手游出来之后,第一批玩家未必就是从王者过来的,而很有可能是被lol这个噱头而吸引过来的pc端忠实玩家,而另一类玩家可能就是热衷于尝试探索moba类游戏的玩家。


王者的忠实玩家很多都是平常不玩游戏或者很少玩游戏,而一旦玩,就是很容易陷进去的,其实从我个人观点来看说的直白些,玩家质量可能稍低一些,所以对游戏的忠诚度可能更高一点,一旦沉浸一个游戏获得快感,就很难从其他游戏再得到快感。因此,玩家的迁移未必有想象中的那么多。


故而lol手游一个是想要与王者竞争,而另一个,或许也是填补pc端游戏玩家日常零碎时间的游戏空白。如果在这两个游戏都平稳发展的前提下,很有可能王者的玩家数量有少量下降但不会动摇根本,lol手游玩家数量平稳上升,短期内的双赢也不是没有可能。


至于lol手游未来的发展趋势,咱也不知道呀~大家也可以拭目以待。


总体说来腾讯这么做可能是因为:


1.财大气粗,内部竞争同族相食,虽有炮灰但损失不到腾讯元气,自我更新促进企业长久发展。


2.填补小块市场空白,短期内双赢,未来走势看两个游戏的发展状况吧。


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