网易云游戏Beta使用体验 「农步祥」

2020-02-22 12:29:32>   小编:佚名

游戏流传输 - 题图


Steam Link游戏流传输工具 - 题图


vivo NEX S智能手机 - PS4 Remote Play


从NVIDIA Shield电视盒和Steam开始,我们已经介绍过不少云游戏或者远程流传输游戏应用,但其共同点都是要自己搭建服务器或者有PS4等相应的主机端,这对于广大普通消费者来说显然是不够方便直观的。这2019年末都快全面铺开5G网络,伪游戏玩家都能视频攻略云通关了真玩家还得自己搭大棚种菜实在说不过去,Stadia和NVIDIA的云游戏服务在国内又卡得可怕。那么国内有没有像视频网站一样方便的云游戏平台呢?网易在近期就推出了Android手游的云游戏服务。


网易云游戏Beta


安装和使用


网易云游戏目前免费,用户可以通过网页浏览器输入cg.163.com访问网页即可,也几乎没有注册门槛,只需要使用手机号码认证登录就能使用,另外厂商也提供了免费的Android/iOS客户端APP,点击网页下载链接或者扫描二维码就能跳转至下载页面。在网页和APP上均可以看到支持的游戏列表,点选即可运行。


网易云游戏Beta - 《崩坏3rd》


网易云游戏Beta - 《崩坏3rd》 - 手柄按键设置


如果是Android模拟器用户,可能会听说或者使用过网易推出的MuMu模拟器,从技术上来说,网易的云游戏平台有些类似MuMu的网页版本,只是通过视频流传输的方式将虚拟机的输出画面传输至用户端,用户端则通过触屏和键盘鼠标等输入设备反馈,只不过这次运行“模拟器”的电脑变成了服务器集群。手机端APP会对手机屏幕比例进行适配。对于PC用户来说,用户可以按ESC激活游戏设置菜单,可以修改音量、传输画质和鼠标灵敏度等,还可以切换延迟显示。在网页端下网易云游戏平台也支持键鼠和手柄输入的按键映射,使用体验和常见的Android模拟器一致,此外用户的设置和游戏登录信息也会跟随账号保存,这样在换设备时只需要登录云游戏账户而不需要每个游戏都输用户名密码,非常方便。


虽然我个人曾经体验过NVIDIA的云游戏平台,但动辄400毫秒的延迟实在过于可怕。基本不具备可用价值,而从延迟体验来说网易云还是非常好的,北京联通用户在使用5G和家庭光纤连接华北服务器时延迟仅为12-20毫秒,即使在前段时间华北区服务器未部署时连接华中服务器延迟也可以在52毫秒左右,没有明显丢包,对于操作要求相对较低的非对战手游来说是完全够用的。


目前网易云游戏支持30余款国产Android手游,比如网易自家的《大话西游》、《阴阳师》等目前用户数活跃的热门游戏,也有腾讯旗下流行的《王者荣耀》和《QQ飞车》等,其中偏动作对战的10款游戏还提供了高帧率模式运行,即每秒60帧运行。目前最高画质下为720p分辨率,画面有明显色块和粗糙感,色彩也是被压缩的,手机客户端输入延迟相对于PC平台和浏览器要相对明显一些,使用时这些缺点难以避免,需要忍受一下。


网易云游戏Beta - 《战舰少女R》


网易云游戏Beta - 帮助页面


云手游的意义和价值


节省空间:Android手机在国内市场占有率达到80%以上,4G和高速WiFi也是城市中大多数个人和家庭的标配,如果需要游戏娱乐用户完全可以自己下载安装,那么谁还需要隔着一层云平台使用视频流传输的方式玩手游呢?很显然,第一个优点就是节省手机的存储空间,对于平时喜欢换花样或者只是偶尔打开的玩游戏玩家来说,想把这30多个游戏全部下载安装还是很费劲的,一个云平台只需要网页浏览器和手机APP就可以直接游玩,虽然视频要消耗一定的数据流量,但现在联通都推出了9元46GB的包月套餐,相信这一点流量多数用户还是出得起,对于存储空间有限的手机用户来说,能节省空间下来多拍拍照录视频就很有吸引力。


跨平台:网易云游戏平台只需要支持HTML5和视频播放的网页浏览器就可以运行,也就意味着不仅免安装而且能几乎全平台使用。无论Windows、Linux还是iOS、Android都可以简单通过自带的网页浏览器直接运行游戏,例如在树莓派3+ChromeOS/Linux这样怪异的硬件和系统组合下,网易云游戏的运行体验和游戏质量还是普遍远超谷歌应用市场的自带游戏。是对于“换门”用户,比如从Android更换成iPhone手机的来说尤为便捷,虽然目前越来越多的游戏支持Android和iOS跨平台账号数据共享,但对于老游戏来说可能还未普及,不舍得旧平台游戏进度和氪金的玩家仍然可以在新平台上继续游戏。另外一类是在社交和公共场合应酬需要,不得已临时王者荣耀组队开黑这样的应急场合,网易的云平台可以减少很多麻烦。


省电:在通常情况下,手机游戏是比同时长的视频播放更费电.例如我个人就在华为M6平板和iPad Pro 11上玩同一款游戏和看视频,M6的视频播放要明显比iPad省电,但游戏时电池续航则远不如iPad,虽然这种个例很难说成是普遍现象,背后的技术原因也非常复杂不便详细分析描述,但游戏相对视频费电还是比较普遍的现象[只要不像某品牌手机那样刻意降低游戏画质和分辨率],而且云游戏还可以通过降低视频质量进一步进行省电控制,至少也能缓解现在年轻人的电量焦虑。另外如果用户采用强行关闭进程和窗口的方式退出,云游戏平台还会在网站后台保持运行一段时间,对于一些需要通过在线时间“考勤”的游戏来说省电的效果还是立竿见影的。


网易云游戏Beta - 《明日方舟》


网易云游戏Beta - 《明日方舟》


性能稳定:由于用户手机个体差异很大,尤其对于低价位入门级性能的手机用户来说,很多手游也是没法保证全速流畅运行的,但通常视频解码的性能都没有任何问题。此时网易云游戏提供的高帧率游戏可能是很多手机用户直观感受“每秒60帧”、“流畅”等文字上非常抽象的体验最佳方式,哪怕是性能非常落后的iPhone 5C也能流畅运行游戏,也为对战游戏的公平性提供保障,此时带来的游戏体验进步能大幅甚至完全抵消视频传输所带来的音画质损失。随着5G时代的来临和视频编码技术进步,像画质、数据消耗和延迟等问题都可以随着时间来解决。


当然,由于目前网易云游戏还处于免费测试阶段,在服务器资源方面比较有限,目前在正常时段已经得排几百人的长队等待了,只有深夜时段才能比较快地连接运行,这也是免费资源公共大派送的必然后果。游戏数量对于整个手游市场来说显然还是相对少了些,但也在逐步增加,用户也可以在线提交游戏需求反馈。另外似乎厂商还有进军PC游戏的打算,但PC游戏对性能的要求远高于Android模拟器,到时候要想维持免费就相对有些困难了。当然也可以通过增加游戏在线人数,促进游戏月卡、内购消费后分成的方式实现变相收费也是一种不错的套路。


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